پاورپوینت موتورهای آماده آری یا نه؟ (pptx) 12 اسلاید
دسته بندی : پاورپوینت
نوع فایل : PowerPoint (.pptx) ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
تعداد اسلاید: 12 اسلاید
قسمتی از متن PowerPoint (.pptx) :
بنام خدا
موتورهای آماده: آری یا نه؟
هدف این سخنرانی
وضعیت فعلی بازی های ایرانی از نظر موتور پایه
وضعیت جهان و بازیهای برتر از نظر موتور پایه
مزایا و معایب استفاده از موتور آماده یا نوشتن موتور
موارد مهم و قابل توجه در تصمیم گیری استفاده از موتورهای آماده
مسیر اصلی و بلند مدت صنعت بازی و همسو شدن با آن
بازی های پیشین: عصر پهلوانان، شمشیر نادر، لطفعلی خان، پایان معصومیت، داستان جزیره، مدافعان کربلا و... کمتر از 10 درصد موتور نوشته اند
بازی های تحت حمایت بنیاد (جدید): از 21 پروژه 12 پروژه موتور آماده و بقیه موتور خودشان است، یعنی 42 درصد موتور می نویسند
بازی های تبیان: آمار دقیقی موجود نیست اما کمتر از 20 درصد موتور خودشان خواهد بود
وضعیت کنونی ایران
آمار وضعیت جهانی
آمار از سایت metacritic.com است که معدل امتیاز کلیه سایت های امتیاز دهی را محاسبه می کند.
بازی های دارای امتیاز بالای 80 از سال 2007 تا 2010 بررسی شده اند (غیر از مواردی معدود)
از 65 بازی 49 بازی موتور خودشان را دارند یعنی 75درصد موتور خودشان را نوشته اند (3 بازی از 4)
بررسی عمیقتر آمار جهانی (PC)
توجه به نام موتورهای مورد استفاده (37/5درصد Unreal، 25 درصد Gamebryo)
توجه به شرایط و سبک ویژه بازیهای موتور آماده
نحوه استفاده از موتور آماده و حدود آن
روی کنسول ها اوضاع وخیم تر است
مقایسه دو راهکار
مزایای موتور آماده:
صرفه جویی در زمان
صرفه جویی در هزینه
صرفه جویی در منابع انسانی
کاهش ریسک
تضمین ضمنی کیفیت خروجی
تخصص کمتر مورد نیاز
مقایسه دو راهکار
معایب موتورهای آماده (جهانی و محلی):
وابستگی شدید (جهانی)
انعطاف پذیری پایینتر (جهانی)
فاجعه در صورتی که سورس آن نباشد (محلی)
خطر تحریم و عدم امکان خرید (محلی)
هزینه بالای خرید موتورهای مناسب (جهانی)
عدم دسترسی به منابع و فروم ها (محلی)
فاجعه در صورتی که قابلیت مورد نیاز را نداشته باشد (جهانی)
عدم رشد فنی (جهانی)
در جا زدن در سطح متوسط به پایین (بیشتر محلی)
موارد مورد توجه در انتخاب راهکار
هدف شما از بازی سازی
هدف شرکت (اقتصادی، شهرت، جهانی شدن)
هدف پروژه
هدف و سیاست های حمایت کنندگان (بنیاد، تبیان و...)
نوع و اندازه پروژه
محصول محوری یا دانش محوری